關鍵零組件

手機的RAM越大越好嗎? 2GB不夠用嗎?


中國Letv(樂視)將會在 10 月 27 日舉行新品記者會,預計在會中除了發表新款電視外,將會推出2GB以上RAM記憶體的新款智慧型手機。不過,Letv 總裁賈躍亭日前在其微博上放出新的宣傳圖片,以非常挑釁的口吻直接嗆聲【2GB垃圾手機你湊合的了?】,認為若 Android 智慧型手機停留在 2GB RAM記憶體,跟垃圾沒兩樣。

iPhone6s與多數主流的中階智慧型手機的RAM記憶體依舊為 2GB,這些手機都是【2GB垃圾手機】 ?  標榜3GB 或是 4GB RAM或是6GB記憶體的手機到底會比「2GB」高明到哪裡呢 ? 以下作一探討。

2gb手機垃圾  

圖片來源: BENCHLIFE

 

 

1. RAM的用途是什麼 ?

RAM(random access memory)隨機存取記憶體,是連接CPU和其他設備之間的一個通道,是與CPU直接交換資料的記憶體又稱主記憶體(中國稱為內存)。當CPU工作時,它需要從硬碟等外部儲存器上讀取數據,而為了使CPU工作的更有效率,這些數據會先放到RAM記憶體中,然後再轉移至CPU處理

RAM記憶體就像是一個臨時存放東西的「倉庫」,容量空間會影響手機運行流暢度與遊戲下載速度。當RAM記憶體容量空間不足50MB時,手機運行很容易變慢低於21MB的RAM、出現卡頓或閃退(應用程式無預警關閉),甚至當機出現。再者RAM記憶體除了容量大小不同外,就標準來分可分為LPDDR2LPDDR3與LPDDR4。根據三星的說法, 越後者的規格標準的最大處理速率與功耗程度都會優於前一代的規格

強制關機  

圖片來源: 網路

 

一般而言,Mobile RAM記憶體通常扮演的角色只是CPU的暫時存放數據的「倉庫」,只要容量不會低於手機作業系統或應用程式最低容量空間所需影響手機運行流暢度與速度主要還是CPU本身的架構與規格(處理器核心數、ARM架構、總帶寬、GPU、常規主頻的高低、製程工藝、L2二級緩存)及手機與作業系統的優化程度有關。換言之,大容量的RAM記憶體只是代表可以暫時儲存的空間較大,會影響加載程式的速度,但並不保證RAM容量越大手機運行流暢度就會比較好

以中國網站測試2GB/3GB RAM兩版本ELIFE E7為例,不管是打開一個比較常見的程序,然後切換至後臺,總共打開12個程序 或是打開20個程序後,再打開3個中型遊戲,再運行大型遊戲《極品飛車17》,除了3GB RAM版本加載《極品飛車17》的時間明顯比2GB RAM版本短外,整體操作的流暢度幾乎是一樣的。換言之大容量的RAM記憶體可以讓更多應用程式處於「閒置快取狀態」,喚醒應用程式的速度會快於啟用「完全關閉狀態」而影響遊戲加載的速度,但對於手機的操作流暢度而言就實用角度來看幾乎是沒有差異的

CPU2

 

2. Android手機的RAM容量多大才夠用 ?

Android作業系統是個多工的系統,因應常駐程式使用量越來越多、手機螢幕的解析度提高並須分配更多的RAM給顯卡等硬體運行使用(當顯存使用)及部分大型遊戲或APP應用程式需要一定容量的RAM空間,1GB的RAM在Android 4.X~5.x已不敷使用,1.5GB已經算是最入門的規格,2GB則是目前比較妥適的容量空間3GB ~4GB則是備而不用,以備不時之需

另一方面Android作業系統處理沒在使用的APP應用程式機制類似「橡皮擦原理」。一張白紙滿是污垢(APP應用程式),Android系統如橡皮擦必須一個字一個字將污垢擦除,不像iOS系統是將有汙垢的紙整頁撕去,好處是可以精準清除污垢可以避免重新啟用APP的等待時間,但缺點是清除汙垢的時間比較慢且容易占用RAM的容量空間。由於手機的RAM記憶體不像電腦是可以另外擴充的,對於喜歡啟用大型遊戲APP的遊戲達人或是記憶體使用習慣很差的人而言,選購超過2GB以上的RAM手機可以應付大型遊戲所需及讓更多應用程式處於「閒置快取狀態加快喚醒APP程式時間

記憶體容量  

 

對於一般智慧型手機用戶而言,只要養成良好使用記憶體使用習慣,2GB RAM記憶體基本上已經相當夠用,毋需刻意追求更大容量, 反而要多關注所採用的處理器效能與手機業者在作業系統校調的口碑。至於手機廠商要誇大RAM容量大小的效能拿來說嘴,只要物超所值,也就欣然接受,一笑置之了。

 

 

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